Diaryダイアリー
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麻雀の歴史とルール
麻雀は中国起源で紀元前に遡るとされ、20世紀初頭に日本へ伝来し大衆化した。牌の種類、配牌、面子や役の作り方、符と翻による点数計算まで、初心者にも分かるよう歴史とルールをまとめて解説する。
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お酒の種類と歴史と製造方法
世界で最も飲まれる酒はビール。ビール・ワイン・日本酒・焼酎など主要な酒の種類ごとに、原料と発酵・蒸留を軸にした製造方法と歴史をまとめた。酒の起源や世界のアルコール消費事情もあわせて紹介する。
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妬み嫉みをテーマにした作品
妬み嫉みは自分が持たないものを他人が持つと感じたときに生じる感情で、社会的比較が根にある。オセロー、罪と罰、グレート・ギャツビーなど古今の名作を通じ、嫉妬が不変で不可避な人間の性であることを読み解く。
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企業に求められる人的資本に関する情報開示
人的資本は個人の知識・スキル・経験など経済的価値を持つ資源を指す。2023年3月期決算以降、有価証券報告書を発行する大手約4,000社に情報開示が義務化された。ISO30414の指標や開示の背景、期待
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世界中に存在する祭りという文化
酒池肉林(贅沢な酒宴)を切り口に、世界中に存在する祭りという文化を紹介。語源は史記に遡る。ブラジルのカーニバル、スペインのトマティーナ、ドイツのオクトーバーフェスト、インドのダスラー、アメリカのローズ
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恥ずかしいと感じるメカニズム
寿則多辱(長生きすれば恥も多い)を切り口に、恥ずかしいと感じるメカニズムを解説。人は社会的な生き物ゆえ、評価や期待に適合しないと恥を感じ、それが自己調整として進化的に有用だった。社会的比較・期待・自己
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変わらないことの美学の上位概念である変わること
守株待兎(旧習を守り変化に対応しない)を切り口に、変わらないことの美学の上位概念は変わることだと論じる。信念と頑固は別物で、変えられる人だけが変わらないことを選べると説く。上京し過去の話ばかりの地元と
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取捨選択が苦手な人の特徴と克服する方法
取捨選択(不要なものを捨て必要なものを選ぶ)が苦手な人の特徴と克服法を解説。決断に時間がかかる、優柔不断、他人の意見に頼る、リスクを避けるなどが特徴。得意になれば効率的な時間の使い方や自己決定力向上の
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考えるときの脳のメカニズム
熟慮断行(よく考え思い切って実行)を切り口に、考えるときの脳のメカニズムを解説。思考は大脳前頭葉の前頭前野で生じ、神経細胞がシナプスを介し神経回路を形成して情報を処理する。長期記憶はシナプス可塑性で形
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節約の概念とズレが生じる理由
縮衣節食(衣食を節約)を切り口に、節約の概念とズレが生じる理由を論じる。資産を増やすには収入増より先にコスト削減=固定費の無駄を省くべきと説く。卵のためにスーパーをはしごする時間の浪費を批判し、時間こ
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逆転が起きる原因と歴史的な逆転劇
主客転倒(主従が逆の扱いを受ける)を切り口に、逆転が起きる原因と歴史的な逆転劇を紹介。逆転は技術の進歩・市場の変化・組織改革・個人の努力など状況変化に適応する者が現れて起こる。アメリカ独立戦争、リバプ
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SWOT分析の意義と組み立て方
戢鱗潜翼(志を持ち時機を待つ)を切り口に、SWOT分析の意義と組み立て方を解説。チャンスの神様には前髪しかないとし、準備の道具がSWOT分析。1960年代にアルバート・ハンフリーが提唱。Strengt